
Hudlický表示 ,生化尝试弹跳 、危机表演者的电影队最头部也会露出来 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。演员的怪物表演为制作提供了基础 ,寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。表演者借助绑带连在一起 ,练动他把五名表演者绑在一起,作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,克雷格认为,生化画面中,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。其中一些人需要始终倒置。合体无法达到影片所需的怪物效果。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影中的最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,
